Блог

Создать игровой сервер на vds

Но я пока так и не понял, благодаря чему вы сможете конкурировать с ними У них уже всё есть, твоя же команда только всё ещё в процессе. И много таких людей? Речь же идёт о узкоспециализированном сегменте - игровом сегменте, причём не в плане игроков их овердохуаа в плане создателей своих серверов, коих я думаю, и кончились Ну он может существовать и зарабатывать сущие копейки.

Они раскрывают эти показатели?

Создание игрового проекта на VDS

Я не потенциальный клиент, мне цены были интересны только в плане как ты планируешь быть конкурентным в среде, где уже много других компаний, у которых уже всё. Это больше тебе самому должно быть интересно, я так сказать - подкинул тебе доп.

Не поверишь, но большая часть администрации и тех поддержки работает только со стороны серверов, то есть помогают только в случае если у них что-то не. Я же со своей командой, несколько лет ходили одновременно в крупных игровых проектах админили им серверную часть и некоторое время держали свой хостинг.

По скольку мы до сих пор общаемся со многими администраторами крупных проектов, мы точно знаем чего им не хватает и что нужно сделать, что бы им администраторам проектов было как можно проще и комфортнее. Да, ты прав, хостинг как и геймдев в целом, очень не стабильный.

Но тут как и за рубежом, основной доход в теории будут приносить постоянные клиенты на которых му будем делать основной акцент нежели любые другие, но желающих хватает. И нам выгодно, что бы даже новички стали большими и страшными образно говоря проектами. А с чего получают выручку у того же ovh? Минимальной наценкой и большим количество, как и везде в крупных предприятиях.

Формула дохода проста: В любом случае, спасибо за дискуссию, для себя я понял что я все еще далек от постижения хотя бы приличной части знаний в области серверов и всего, что их касается.

В целом, это даже стоит дороже и может получится тиражируемый продукт Проблема в оценке себестоимости этой разработки и цены, за которую готов купить потенциальный покупатель.

Формула дохода простая, спору.

website hosting top

Тут гораздо интереснее формула расхода В целом, удачи с начинаниями, но я бы на вашем месте серьезнее отнёсся к цифрам и ценообразованию. Так как пока что - это голый энтузиазм, ибо вопрос цифр не проработан. Насчет мануалов и советов: И тут даже вопрос не в деньгах, я видел слишком много проектов от годных ребят которые загибались буквально через месяца по причине неправильных действий из-за неопытности.

Спасибо за критику в целом, в итоге я как всегда после подобного общения нахожу что исправить или переделать в моем проекте: Хороший материал. Сообщение 9. Цитата GetA Поблагодарили 1 раз Поблагодарили 1.

Как мы свой хостинг игровых серверов открывали

Сообщение Вы можете нарисовать схему или плагин, на котором будет наглядно показано, как манул для VDS, может повлиять на развитие КС 1. GetA, Цитата. Поблагодарили 2 раз Поблагодарили 2. Так как является одним из бизнесменов.

domain registration global

Я считаю что если у человека. По большому счету, если игра хочет жить а в ней хотят жить игроки, то ее нужно делать доступной. Profan, Тогда запиливай МС бесплатный и общедоступный. На раскрутки нужно ливануть тысяч 5 в месяц, а на хостинг р.

Как создать игровой сервер с минимальными усилиями?

Вы же убиваете кс своим бизнесом. Profan, Кто "Вы"? Я хостингами уже года 3 не занимаюсь и особо не слежу за ценами. Есть у тебя в голове какая-то схема всего этого? Чтобы начать что-то развивать, нужно начать что-то делать для начала.

Перетянуть игроков с КСГО например, развивать каналы на ютубах всяких для привлечения новых игроков, писать качественные моды, вернуть толковых мапперов в игру и программистов. Каким образом перенос сервера куда бы то ни было, может решить хоть какую-то из вышепоставленных задач? SISA, Доступность и минимальные цены!!! Ты считаешь что майарена разивает кс своими неадэкватными ценами? Пишут модули только для своих клиентов. Тоже самое как и картошка, выданатили игру уже до такой степени, что 8-ки в минус уходят, без према не вариант.

Так же и с кс, раскрутки игровые хостинги это все мешает развитию кс. Profan, Не должна майарена развивать КС. Я уже выше написал, как и чем её можно развивать. Последние полтора года, на этом форуме, буквально каждый день создаются темы с "Желанием развивать КС 1. Но никто и ничего по сути не делает и сами инициаторы этих тех делать ничего не готовы для реального развития игры.

Каждый раз у них находятся виноватые и крайние: Кто хочет, тот держит сервер на ВДС и да, он экономит, так как ему приходится самому выполнять часть работы по контролю, настройке, обновлению, безопасности, и. Всё это стоит денег, так как люди должны выполнять эту работу за. С чего вы взяли, что это обирание?

Lookmorum 26 сентября в А я. BuCeFaL 26 сентября в Для многих игровых серверов, например Minecraft, огромное значение имеет встроенная защита от ддоса на стороне хостера и широкий канал на случай не обычного ддоса, а ботоводствачто тут упомянуто вскользь. В этом году я искал более близкое решение, так как Франция это и больший пинг и частая нестабильность соединения из РФ, но увы, за близкую цену хостинга со сходными характеристиками не нашел.

Как создать хостинг игровых серверов ! ( Бесплатно )

Некоторые хостеры сразу писали в поддержке: Немного дешевле, чем у аналогичных хостеров, но не смогли удивить. Почему же антиддос в РФ так дорог.? Добрый день.

Как создать игровой сервер с минимальными усилиями? | mobbing-nein-danke.info

Поддержка работает согласно регламенту скорости ответа, который описан в договоре-оферты. Мы со своей стороны прилагаем все усилия для снижения сроков обработки любых обращений.

Целью работы службы поддержки клиентов является обработка всех входящих обращений в максимальный срок до 2х часов с момента обращения.

Скорость зачисления средств после списания их с карты зависит от вашего банка и промежуточной платежной системы, в том числе от скорости отправки callback к нам, который иногда может происходить не одновременно с платежом. Сотрудники поддержки не имеют доступа к истории платежей и их состояния напрямую. Дата основания 27 июля г. Локация Москва Россия Сайт ruvds.